Arbitrarea unui joc prin asistență video

Companie: Ethergate

Ore: 2/săptămână

Număr de locuri laborator: 12

Domeniu: Inteligență Artificială

Obiective:

Ne propunem :

- Să ne familiarizăm cu Python, OpenCV și clasificatori;

- Să învățăm fundamentele inteligenței artificiale;

- Să implementăm un arbitru autonom pentru jocul "La perete, stai!".

Teme:

- Inteligență Artificială;

- Computer Vision;

- Procesare de Imagine;

- Procesare Video;

- Algoritmică.

Metoda de selecție:
Test + Interviu (ambele susținute în limba engleză).

Cerințe:

1. Cunoștințe de algebră și analiză matematică;

2. Cunoștințe de Programare Orientată pe Obiecte și Programare a Calculatoarelor (OOP, C);

3. Cunoștințele despre Python reprezintă un avantaj.